new const g_vgrenade[] = "models/zombie_plague/re/v_zombibomb-classic.mdl"
Это путь к вашей моделиregister_event("CurWeapon", "Event_CurrentWeapon", "be", "1=1")
4.В public plugin_precache() мы загружаем модель гранаты:precache_model(g_vgrenade)
5.В самом конце исходник добавляем следующую функцию:public Event_CurWeapon(id)
{
new weaponID = read_data(2)
if(!zp_get_user_zombie(id) || !is_user_alive(id) || zp_get_user_zombie_class(id) != g_classic) // g_classic нужно будет заменить на ваш зомби класс, для fire revenant это g_zclassdragon
return PLUGIN_CONTINUE
if(weaponID == CSW_HEGRENADE )
{
set_pev(id, pev_viewmodel, engfunc(EngFunc_AllocString, g_vgrenade))
}
if(weaponID == CSW_FLASHBANG )
{
set_pev(id, pev_viewmodel, engfunc(EngFunc_AllocString, g_vgrenade))
}
if(weaponID == CSW_SMOKEGRENADE )
{
set_pev(id, pev_viewmodel, engfunc(EngFunc_AllocString, g_vgrenade))
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
То есть для всех гранат будет одна моделька. Если вам надо для инфекционной гранаты поставить другую модель, то всё так же, толькоif(weaponID == CSW_HEGRENADE )
{
set_pev(id, pev_viewmodel, engfunc(EngFunc_AllocString, g_vgrenade))
}
вместо g_vgrenade поставить вашу модель. Естественно изначально надо будет её зарегистрировать и запрекешить(пункт 2 и 4)
Это первая статья, так что особо не ругайте если что-то не так. Способ не мой, с ревенанта взял!
Здесь вы можете приобрести сборку сервера CS 1.6, по самым низким ценам!
Перейти в магазинСкидка на все Товары
в нашем магазине до 1.06.2019
Специально для тебя - Гость 
ReHLDS (Reverse-engineered) - это новый шаг вперед, который дает второе дыхание нашим серверам. ReHLDS работает в 2 раза быстрей, чем HLDS.
AMXModX - это Metamod дополнение, которое позволяет создавать новые модификации для Half-Life на языке Pawn
Reunion является продолжением Dproto для ReHLDS. Это metamod плагин, который позволяет заходить 47/48 Non-Steam на сервер.
Revoice - это Metamod plugin, который дает возможность общения голосовым чатом между non-steam и steam клиентами.
Новый Metamod-r содержит огромное количество оптимизаций производительности и намного более чистый код. Ядро было написано с использованием JIT-компилятора.
ReAuthCheck - это Metamod плагин, который занимается проверкой ваших игроков на валидность, с помощью данного модуля для REHLDS вы сможете защитить свой сервер от ботов, которые постоянно спамят рекламу или просто забивают слот на сервере!