// Player vars
И в самый конец него вставляем:new EntTimer
new g_Timer[33]
Потом находим:public fw_PlayerKilled(victim, attacker, shouldgib)
И туда вставляем: g_Timer[victim]=4
Дальше ищем:public client_putinserver(id)
И туда вставляем: g_Timer[id]=4
Потом находим: // HAM Forwards
И ниже вставляем: EntTimer = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "info_target"))
set_pev(EntTimer, pev_classname, "Timer")
RegisterHamFromEntity(Ham_Think, EntTimer, "Ham_Timer")
set_pev(EntTimer, pev_nextthink, get_gametime() + 1.0)
Потом идём в самый конец исходника и вставляем:Здесь вы можете приобрести сборку сервера CS 1.6, по самым низким ценам!
Перейти в магазинСкидка на все Товары
в нашем магазине до 1.06.2019
Специально для тебя - Гость 
ReHLDS (Reverse-engineered) - это новый шаг вперед, который дает второе дыхание нашим серверам. ReHLDS работает в 2 раза быстрей, чем HLDS.
AMXModX - это Metamod дополнение, которое позволяет создавать новые модификации для Half-Life на языке Pawn
Reunion является продолжением Dproto для ReHLDS. Это metamod плагин, который позволяет заходить 47/48 Non-Steam на сервер.
Revoice - это Metamod plugin, который дает возможность общения голосовым чатом между non-steam и steam клиентами.
Новый Metamod-r содержит огромное количество оптимизаций производительности и намного более чистый код. Ядро было написано с использованием JIT-компилятора.
ReAuthCheck - это Metamod плагин, который занимается проверкой ваших игроков на валидность, с помощью данного модуля для REHLDS вы сможете защитить свой сервер от ботов, которые постоянно спамят рекламу или просто забивают слот на сервере!